第六百二十四章 制作演示_游戏世界旅行者 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第六百二十四章 制作演示

第(2/3)页

板,还有无数分门别类的各类型人体模板可以调用,完全不会出现其他游戏中那些NPC、杂兵、怪物看起来一模一样的感觉。

  光是开头,便让人对这名不见经传的万界引擎提起无限期待,如果真的像女神经理所说的那样,这就完全不怕游戏开发的问题了,同时也对接下来的演示更感兴趣了。

  这引擎总监压抑着心中的激动,随意调用的一套铠甲覆盖,登时屏幕中的人物套上一套威风凛凛的铠甲,各种细节精致得简直亮瞎眼,充满真实质感,而且完全与身躯匹配,完全没有错位、露肉等情况,跟找一个魁梧大汉穿上一套量身定制的装备拍照放上去一般。

  将调试出来的人物储存到人物一栏,他转而来到场景构造模式,这里同时也有无数模板可以选择,城市、乡村、森林、水泽、海洋、高山、丘陵、草原、荒漠、极地等等等等,同时可以选择风格,中式、西式、魔幻、科幻、原始、朋克等等,甚至是可以多选选择组合,随后选择年代,使其更符合时代感。

  大致了解一番后,他直接选用细节呈现难度最高的城市作为演示类型,随后按照中式玄幻幻想风格加上宋代样式,以及其他细节设置,随后旁边就一下子列出无数建筑、道路、货物、杂物等等选项,可以任由他拖拉进去按照比例放大缩小,就好像是玩城市建造游戏一般,而且还可以随意调节建筑里面的地板、墙壁、装饰、杂物等等的位置大小。

  不过他没有闲暇仔细调整,只是粗略拖拉出宽阔大路,两边随意放置满各种样式的建筑物,然后大街上乱七八糟的放置各种杂物,随后进行最后的调整。

  就比如说调节光影效果、粒子效果、物理系统、物理碰撞、物理破坏、时间流逝、天气影响、AI设置等等,最后载入自己塑造的角色以及大量的设定为普通状态的AI机器人NPC,一个场景就打造完成,随后以难以想象的速度完成整合设置,并进入测试环境,

(本章未完,请翻页)
记住手机版网址:m.xddxs.net
加入书签我的书架

上一章 目录 下一章