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第八百一十章 检查进度(求订阅)
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琐,但一旦确定下来,进度就会快速提升。
只是他也没想到速度会那么快。
楚其琛坐在安装了初步打包测试的高性能大屏幕电脑前,面无表情的操纵屏幕中的刚刚新捏出来的人物活动。
这神墓的第一章,大致内容便是讲述主角从神魔之墓爬出来,以及在那个墓外小镇居住短暂居住的剧情,相当于教学指导,以第三人称作为视觉,建模异常精细。
而从屏幕上的画面来看,已经是达到了游戏CG的水准,相当于打了无数画面增强mod的效果,但是异常顺畅。
而且场景宏大,将日夜交替下神魔墓园的恢弘、壮观、奇幻、神圣、邪恶与悲戚气氛环境显露无遗,光是开头场景第一张地图就已经够震慑人心,足以吊打90%以上的游戏了。
而之后进入的墓外小城镇因为故事背景的原因,糅合了多种风格,但看起来一点都不觉得突兀。
当然,因为这只是阿尔法版本,所以没有任何战斗系统,只有对话、移动、物品、换装等基本功能,但也基本上能够看出这游戏的品质。
良久之后,楚其琛放开手中的鼠键,看着周围紧张看着的一众游戏制作人员,脸上露出一丝笑容:“游戏制作得不错。”
“多谢Boss夸赞,这是诸位同僚的齐心协力的结果,当然,要不是有这个功能异常强大的游戏引擎,我们也没办法制作得这么快。”云月影闻言暗暗松了口气,但还是不敢居功得轻笑一下,并捧了一下他带来的游戏引擎。
实际上,无论是哪个游戏制作团队拥有这款足以称得上跨时代的引擎,制作出来的游戏都不会差到哪里去,要是交给那些著名的游戏团队制作,那更是会比他们这个最近才拼凑而成的游戏组更加优秀。
要是按照这个进度,只要只要人手充足,她完全有信心一年之内就把这个游戏完整制作出来,对比其他3A大作动辄三四年的制作时间简直就是神速,而且绝对不会差到哪里去。
“快不是最重要的,重要的是制作出最优秀的游戏,要让玩家刷新对国产游戏的定义。”楚其琛摇了摇手指道:“对于国产游戏最容易被人诟病的剧情、战
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