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第十章 多人游戏
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够满足一个人的睡眠需求。睡眠模式下玩家的时间流速比例因人而异,有些人可以从这四个小时里获取更多的游戏时间。
玩家可以预设闹钟来唤醒自己,也可以等到自然醒。无事一身轻的陆朝歌自然没必要弄个闹钟来给自己添堵。完成两个游戏之后,他发现外界的时间过得比起自己预想的要过的慢得多,比之前游戏指南里的参考比例要慢上不少。
陆朝歌在完成了第一个剧情模式之后,解锁了主世界和冒险模式,任务奖励的200点经验也让他升到了3级。
冒险模式的等级需求同样是5级,现在依旧是锁定状态,而随着他等级的提升,多人游戏已经解锁。游戏的系统设定看来是逐步解锁,避免复杂的系统把玩家搞混。
既然还可以继续游戏,陆朝歌就点开了多人游戏。
点开这个选项之后,首先是大量的关于多人游戏的介绍。
【多人模式分为随机匹配模式,组队匹配模式,多人冒险模式。】
【匹配模式的游戏内容均为随机特殊世界,玩家必须通过多人冒险模式才能进行主世界相关的游戏内容。】
【匹配模式下,每场游戏玩家数量为3至6位玩家,随机匹配模式下,玩法无法指定玩家数量。组队匹配模式下,玩家只会匹配到和队伍人物相同的游戏内容。】
【注意:当玩家队伍人数超过3人时,只能进行组队匹配模式,无法进行随机匹配。】
【注意:在多人模式下,所有玩家会统一时间流速比例,睡眠模式玩家和非睡眠模式玩家无法互相匹配和组队。】
【注意:游戏自带支持同声传译系统,具体支持的语言详情可在游戏指南中同声传译一栏查看。】
【注意:在多人游戏中,玩家必须遵守《多人游戏行为守则》(点击查看详情)。玩家若违反《多人游戏行为守则》,会受到包括但不限于强制下线,冻结多人游戏功能,永久封号等处罚。】
看来游戏对于多人游戏环境极为看重,多
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