第645章 老孔的神链_梦幻西游:我的大主播系统 首页

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第645章 老孔的神链

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条神链。

你看看,我这条项链不比刚刚出的那条项链差吧?”老孔乐呵呵的说道。

“不差,一点都不差。”冯俊忙不迭的说着。

虽然眼前的这条项链,比起刚刚的那条项链在初始灵力上面低了12点之多,可是这条项链却拥有着法术暴击几率1.12%的一个加成,这么一个加成可算是相当的了得。

要知道160级的装备当中,法术暴击几率的特性极限数值为1.20%,而眼前这个拥有着1.12%的法术暴击几率数值,这几乎算是最为极致的一个存在。

至于说法术伤害跟法术暴击,这是一个各路玩家意见分歧较为严重的一个话题,一些人认为一定要堆积法术伤害,一些人则是认为法术暴击最为厉害。

哪怕是很多顶尖的玩家们,对于法术伤害好还是说法术暴击好,一直以来都没有一个绝对的概念。

甚至是有些人说龙宫一定要堆法术暴击,神木一定要堆法术伤害等等的观点。

其实这真要是问冯俊,法伤好一点还是说法爆好一点,冯俊也没有百分百的一个答案。

不过从数值上面换算,其实还是多少能够窥见一点的东西。众所周知,法爆的计算公式是法爆几率=法爆等级*(10/人物等级)%。

那么就也是说,当玩家的等级为175级的时候,那么14点的法术暴击等级,便会给玩家增加0.8%的法术暴击几率。

也正是因为这么一个公式的存在,一些玩家便开始得出了结论,当等级越低的时候堆积的法术暴击几率就会越高。

就好比一样是14点的法术暴击等级,当人物等级为69级的时候,便会增加2.028%的法术暴击几率。

可是事实并不是这么计算,毕竟等级越低,堆叠的法术暴击等级就自然越低。

“冯俊,法术暴击几率1.12%跟12点的法术伤害相比,哪个好一点?”老孔也是急切的问道。

“你问我啊,我肯定是觉得1.12%的法术暴击几率要更好一点啊。”冯俊神色认真的说道。
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