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第556章 讲道理
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“你果然是知其然不知其所以然!”铁匠布莱克点了点头,显然是准备具体给慕一讲述一下其中的道理。
“愿闻其详!”
“说起来也是我们的问题?那种体型巨大的怪物属于空心建模的怪物种类,也就是其实他们只有外部的一层,内部其实都是空心的,而弱点位置则是一个多次计算伤害的点位,这个计算伤害的次数就跟玩家的弱点伤害的暴击率挂钩!这个你能够明白吗?”
“嗯!继续!”慕一点了点头。
“致命射线属于线性攻击模式,虽然伤害的数字是按照每秒的伤害积累来显示输出的,但是默认产生伤害效果的却是持续伤害!这个你能够明白吗?”
“明白!继续!”
“所以致命射线的默认持续攻击效果在经过这种能够造成命中后多次攻击的点位之后,默认的持续攻击效果就会和弱点处的伤害叠加效果产生数据的叠加型的指数爆炸!你就可以理解成这两种数据之间的函数关系在运算之后因为默认攻击属性叠加的原因会造成单次攻击无限循环的效果!”
“所以我就能够秒杀怪物了!即使是我只能打出一点的伤害,在击中的瞬间也能够做到无限循环而秒杀怪物?”
布莱克摇了摇头,说:“对!但是其实也不完全是!暴龙劫掠者属于特殊情况,因为他的身上有特殊的戒御之心的被动技能效果,普通的怪物身上可没有这种能够造成指数爆炸的叠加属性!而且暴龙劫掠者的函数数据的改进方案我们也已经算出来了,没有立刻插入只不过是觉得更新之后有点儿对不起火枪手让你们开心几天罢了!不过对你这个角色,我们可没有这种对不起的意思!你这家伙的运气太好了!居然能够通过城市副本的隐藏支线任务提前获得双女神金币!我们甚至都觉得你是不是私底下修改过什么东西!”
“运气?我现在只希望完成了这个任务之后获得的那个隐藏职业枪炮掌控者不会也随着火枪手一起没落然后也变成了下水道职业!”慕一不屑地笑了笑。
“那怎么可能!艾隆纳斯可是曾经与神抗衡的矮人族领袖!就算是如今的阿比忒大陆因为火枪枪管锻造材料品质低劣的原因,火枪手职业没落了,但是
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