第553章 动态分析_网游之我是火枪手 首页

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第553章 动态分析

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还完成了一次我的那个什么就是那个种族的天赋技能的进阶任务吗?加在一起一共百分之二点一三的致命率!”

  龙翔三百斤直接愤恨地骂道:“卧槽!你TM足足有百分之二的处决率也就算了!你还是四舍不是五入的?”

  首阳山山鬼再次拍手,显然是又一次想明白了慕一能够秒杀怪物的关键了,不过这一次想通了显然要比上一次更靠谱一点儿,至少在慕一看来只有一点儿而已,说:“通了!如果处决率也同样承受增幅的话那就是有一共百分之一百二十的处决率!就算是闪动有处决几率的隐藏压制效果,百分之百以上的处决率也绝对能够让任何怪物挂街了!”

  “处决率的隐藏压制效果?”龙翔三百斤显然对于首阳山山鬼说出的这个新概念很有些好奇。

  “那个呀!就是!嗯!怎么说呢?”首阳山山鬼思考了一下措辞,说:“处决率就是一旦触发就会直接产生一击必杀的效果,直接无条件秒杀的这个能力你是知道的吧?”

  “废话!还有人不知道吗?”

  “既然你明白了处决的这个效果,那应该就能明白处决率是一个概率的问题!”

  “概率问题!什么概率问题?”

  “嗯!这么说吧!百分之一的概率就意味着最完美的情况下,一百次里面一定能够出现一次!只不过是第一次还是最后一次不确定!当然现实之中就和最完美的状态完全不一样了,说是百分之一的概率,其实运气好的话一发入魂,运气不好的话可能一辈子也抽不中那百分之一的概率!”

  “直奔主题!咱们就别聊概率学的问题了好吗?”龙翔三百斤苦笑着提醒道。

  “我倒是想不聊这个!但是我不是得给你解释清楚吗?”

  “你继续!”

  “说直白一点儿!闪动的处决率隐藏压制就是让那个很难有可能出现的一辈子都抽不中那百分之一的极端情况必然会出现!”

  “也就是说其实在游戏里面就算是百分之九十九的概率也有可能跟跟百分之一是一样的。”

  “可以这样理解,但是实际施行起来闪动不敢那么大胆!”

  “不敢那么大胆就是说还是会那么做?”

  “对!”

  “但是百分之一百不行!”

  首阳山山鬼点了点头,说:“没错!没到百分之百的必然事件那概率一切好说!但是如果这个概率提升到了百

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