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第525章 回马枪
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陆果开口威胁,慕一自然是老实认怂了,慕一不得不放弃了这一次蓄谋长达一个多小时的复仇计划,在萨朵部落外面绕了一个大圈儿,甩掉了身上攻击玩家后产生的仇恨效果,慕一掏出了早早就通过邮件发到了玩家背包之中的第一届天梯战的奖励。
这一次举办的天梯战的确是颇有些虎头蛇尾的味道,赢得前十名的玩家的真实战斗力也在论坛上引发了一波巨大的争议,可以说这一次的阿比忒大陆第一届天梯战的设计是极其失败的。
甚至这一次很不公平的天梯战还引发了一小波玩家弃坑的浪潮,根据论坛上数据帝的不完全统计,闪动这一次失败的策划使得阿比忒大陆前后半个月的时间之中丢失了将近一百万的玩家。当然了,这样数量的玩家丢失对于一款日常在线人数已经超过五千万的游戏来说或者不算什么,但是这却是某种伏笔,某种游戏即将衰败的伏笔。
没有任何衰败的迹象最初出现的时候是会出现在一件事情即将衰败的时候的,因为那个时候的衰败已成事实,所有衰败的迹象都出现在一件事情几近鼎盛的时候,所以衰败的迹象都被隐藏地很好,直到千里之堤毁于蚁穴的时候的到来。技术很好也同样花钱了的玩家却得不到应有的报酬倒是罢了,自己努力游戏的玩家却比不过花钱请别人代打的情况则是更加是让人不开心的事情,而那些花了钱自己也很努力的玩家就是最不开心的了,花了同样的甚至更多的钱去凑齐身上的装备升级低级的技能,反而不如那些花了一点儿小钱请人代打的。
风气这种东西是很有趣的,一开始的时候若是遏制住了,那就算是万事大吉,但是事情最开始的时候如果不能成功遏制住地话,那么这种风气日后再想压制就困难了,请人代打的风气已经盛行开来了。
慕一不是闪动的设计师,所以对于一款游戏的兴衰起落也并没有多么关心,而且虽然早早就显露出了衰败的迹象,但是距离一款游戏真正的衰亡还很远很远呢,而在那样的时间之中就算是绝好的一款游戏,恐怕也会让玩
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