第595章 矮人遗迹_网游之我是火枪手 首页

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第595章 矮人遗迹

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捡起了机械造物们必定掉落的那一块块从一单位到二十单位不等的魔晶,这些蝇营狗苟的东西慕一原本都是不捡的,一块标准的五百单位魔晶晶块如今在阿比忒大陆的售价也只不过五万金币多一点儿,但是奈何慕一如今穷得是能省一点儿是一点儿了。

  这座矮人遗迹的内部出人意料地居然没有岔路和解密的元素,慕一一路走来除了偶尔被投放出来的自爆蜘蛛和自走炮台之外居然全都是畅通无阻,解密门?不存在的!复杂的岔路?不存在的!必须要先到某一处提前得到钥匙然后才能回来开门继续?不存在的!在这种矮人遗迹之中地形上的挫折和麻烦居然丝毫都没有出现,而慕一跑图的速度还是很快的,所以不到半小时的时间,慕一就已经走到了这一条并不如何曲折的通路的尽头,慕一心中正疑惑这这样的矮人遗迹之中必然会出现的解密元素为什么迟迟还没有出现的时候,一座迷宫赫然眼前。

  “闪动的设计师难得地有良心了!”慕一整个转职任务都被敷衍了过来,虽然其中也有自己前期的准备极其充分的原因,但是还是能够感觉到闪动的设计是们那弄弄的敷衍,没有想到这最后一轮游戏的质量倒还真是不低,无论是那段引经据典的提示文字还是后来的传送阵都还算是用心。

  游戏之中有一些玩家求爽,所以就有了割草无双;有些玩家求虐,所以就有了死一路之魂;慕一玩游戏就只是单纯地为了打发时间,有趣的剧情才是慕一最喜欢的。

  站在通道尽头的台阶之上,高高地扫了一眼迷宫的模样,慕一直接沿着台阶向下走进了这座规模不小的迷宫。

  整座迷宫全都是由长两米,高三米,厚度二十厘米而厚实石板构筑的,矮人遗迹默认是副本空间,因此全地形载具在这里禁用,所以慕一只能熄了自己直接飞过去的想法。游戏之中就是这么矛盾的,玩家们一方面希望能够拥有悠长而且足够有趣的游戏体验,但是另外一方面却是想要快速地完成既定的目标。

  慕一早就找到了一条抵达迷宫尽头的路,是不是最短的那一条慕一不敢确定,但是按照慕一所选择的这条路走,

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